乐元素游戏策划校招一面面经

乐元素游戏策划校招一面面经

主要分享我的一面经验,问题问了很多,面试官也比较能聊,差不多聊了40多分钟。

问题:

自我介绍

Q1:你参加Game jam有什么收获?

Q2:解释一下可控随机,如何运用?

Q3:什么是设计者的角度

Q4:你运用MDA理论的例子

Q5:M和D的区别

Q6:哪些游戏不能用MDA理论解释?

Q7:看你简历说你学习游戏心理学,对于这个课程的收获

Q8:为什么选择了策划方向?

Q9:你觉得自己想做什么样子的游戏,想承担什么样子的职责?

Q10:工作和你自己的游戏理想不是一回事,你怎么看待?

最后反问了面试官一个问题就结束了。总体还行,希望能进入下一场~

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